Demon's crest: un juego de plataformas épico

Demon's Crest, conocido en Japón como Demon's Blazon, es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom para el Super Nintendo Entertainment System en 199Es el tercer juego protagonizado por Firebrand, un personaje enemigo de la serie Ghosts 'n Goblins, conocido como red arremer en la versión japonesa. La trama del juego gira en torno a las Crestas, seis piedras mágicas que presiden sus respectivos elementos (Fuego, Tierra, Agua, Aire, Tiempo y Cielo). Cuando todas las crestas se combinan, aparecerá la Cresta de la Infinitud, permitiendo a su poseedor un poder infinito y la capacidad de conquistar todos los reinos con él.

Índice de Temáticas

La historia de Demon's Crest

La historia del juego comienza con Firebrand, quien ha obtenido cinco de las Crestas y desafía a un Dragón Demonio por la Cresta del Cielo. A pesar de resultar victorioso, Firebrand es gravemente herido y es emboscado por un demonio rival llamado Phalanx, quien le arrebata las Crestas excepto la Cresta del Fuego, que se rompe en cinco fragmentos, uno de los cuales Firebrand retiene.

Firebrand logra escapar y se propone recuperar las Crestas y vengarse de Phalanx. A lo largo del juego, se enfrenta a Arma, el general de Phalanx, quien le devuelve la mayoría de las Crestas como muestra de respeto por su poder. Finalmente, Firebrand desafía a Phalanx en su castillo dentro del Reino Demoníaco. Dependiendo de las elecciones del jugador, se pueden obtener tres finales diferentes en esta batalla. El peor final tiene a Firebrand matando a Phalanx y dejando el Reino Demoníaco en completa anarquía, mientras que un final más favorable tiene a Phalanx sellándose a sí mismo dentro de la Cresta del Cielo y Firebrand ocultando todas las Crestas. El tercer final concluye con Firebrand matando a Phalanx después de que este convoca la Cresta de la Infinitud para transformarse en una bestia horrenda, y luego arroja las crestas por un acantilado después de decidir que no busca la conquista.

Completar el juego con el tercer final le da al jugador una contraseña especial que permite a Firebrand continuar el juego con una nueva transformación, el Gárgola Definitiva, y acceder al cuarto final oculto, en el cual Firebrand puede desafiar a un jefe secreto llamado Demonio Oscuro. Al ganar esta batalla, se reproduce el cuarto final, en el cual Firebrand desecha las Crestas por orgullo hacia su propio poder y se va en busca de otro oponente digno de enfrentar.

Jugabilidad

La jugabilidad de Demon's Crest combina elementos de plataformas estándar con elementos de RPG. Los niveles se dividen en seis áreas principales y se pueden jugar varias veces. El juego también tiene elementos de Metroidvania, donde el jugador debe volver a visitar un nivel con nuevas Crestas para acceder a áreas, objetos y jefes que no se podían acceder antes. Además, hay un mapa del entorno que los jugadores utilizan para navegar.

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Las principales habilidades de Firebrand son su aliento de fuego, garras para aferrarse a las paredes y alas para volar (aunque no puede ganar altura al principio del juego). A medida que recolecta Crestas, Firebrand puede transformarse y obtener nuevos poderes especializados para el combate y la exploración: Gárgola Terrestre, Gárgola Aérea, Gárgola Tidal, Gárgola Legendaria y Gárgola Definitiva. Otros elementos para recolectar incluyen puntos de vida adicionales, frascos y pergamino de hechizos para usar objetos mágicos consumibles, y talismanes que pueden mejorar las habilidades de Firebrand.

Recepción y legado

Demon's Crest recibió críticas positivas por su jugabilidad compleja y sus gráficos macabros. Fue elogiado por su uso de habilidades adquiridas y su equilibrio de juego. Sin embargo, también fue criticado por su música repetitiva y la falta de variedad en los ataques enemigos. A pesar de esto, el juego se considera uno de los mejores juegos de SNES de su tiempo.

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En 2018, Complex lo incluyó en su lista de los mejores juegos de super nintendo de todos los tiempos, describiéndolo como un juego impresionante que combina elementos de Castlevania con la capacidad de volar y lanzar bolas de fuego.

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Consultas habituales sobre Demon's Crest

  • ¿Cuándo fue lanzado Demon's Crest? Demon's Crest fue lanzado en Japón el 21 de octubre de 1994 y en América del Norte en noviembre de 199
  • ¿Qué hacen los talismanes en Demon's Crest? Los talismanes en Demon's Crest pueden mejorar las habilidades de Firebrand.

Demon's Crest es un juego de plataformas épico con una historia intrigante y una jugabilidad compleja. Con su combinación de elementos de plataformas estándar y RPG, ofrece una experiencia única para los jugadores. A pesar de algunos aspectos negativos, como la música repetitiva, el juego sigue siendo muy valorado y es considerado uno de los mejores juegos de Super Nintendo. Si eres fanático de los juegos de plataformas y estás buscando un desafío, definitivamente deberías considerar jugar a Demon's Crest.

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Vanessa-Mae

Soy Vanessa Mae, una apasionada del violín reconocida a nivel mundial por mi dedicación a la música. Nací en Singapur y crecí en el Reino Unido, donde descubrí mi amor por este instrumento. Mi carrera musical ha sido una emocionante aventura, marcada por la fusión de la música clásica con influencias modernas. A lo largo de los años, he lanzado álbumes aclamados por la crítica y he tenido la oportunidad de explorar diversos géneros musicales. Además, tuve el honor de representar a Tailandia en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014 en Sochi, compitiendo en esquí alpino. A través de mi blog personal, comparto mi pasión por el violín y mi experiencia en el mundo de la música, con la esperanza de inspirar a otros a explorar este maravilloso arte.

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